[1]
F. K. Aylan ve S. Aylan, “Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik Uygulamalarının Rekreatif Faaliyetlere Yansıması: Dijital Rekreasyon”, TUTAD, c. 4, sy 3, ss. 2746–2760, May. 2021.